“模块:IngameStory/doc”的版本间的差异

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(建立内容为“用于编写关卡内剧情。 和一般的AVG剧情不同,本模块用于编写进入关卡后以浮层形式展现的对话剧情。 参数只有data,每…”的新页面)
 
 
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用于编写关卡内剧情。
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<td class="mbox-text" style="">这个模块引用自'''[https://prts.wiki/id/73 PRTS]''',并进行了修改。感谢所有编辑们做出的贡献。</td>
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和一般的AVG剧情不同,本模块用于编写进入关卡后以浮层形式展现的对话剧情。
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本模块用于编写关卡剧情。
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参数有两个:mode 和 data
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:mode 参数控制表头文字,当值为 1 时表头为清洁工文本,不填或填其他值时表头为关卡剧情记录
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:data 参数填写剧情内容,每行均按照固定格式编写:
  
参数只有data,每行均按照固定格式编写:
 
 
<pre>
 
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C;;行动开始
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C;;进入关卡
 
T;;数天前......
 
T;;数天前......
T;;罗德岛 作战训练场
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T;;中海医院 员工休息室
S;;X;;头像 杰西卡;;杜宾老师,对不起我......
+
S;;X;;char Paige;;伊恩,去看下病人好不好。
S;;X;;头像 杜宾;;干员杰西卡,根据日程安排,已迟到了3分14秒。
+
S;;X;;char Ian;;烦内。
S;;2;;头像 杜宾;;博士的救出计划将会在数日后进行,现在我们需要根据实际状况进行演习。
+
S;;2;;char Paige;;我才说你两句你就嫌我烦。
S;;我会告诉你一些相对进阶的作战技巧,同时参与行动的人员也会更加熟悉这些作战技巧,以配合指挥。
+
S;;我只想让你好好用过读书。
 
</pre>
 
</pre>
其中;;为分隔符,分隔的参数根据第一个参数而变化。
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其中;;(连续两个半角分号)为分隔符,分隔的参数根据第一个参数而变化。
 
* 第一参数“标识符”指定本行的属性,分为底部对话(T)/浮层对话(S)/注释型句子(C,例如特殊演出)
 
* 第一参数“标识符”指定本行的属性,分为底部对话(T)/浮层对话(S)/注释型句子(C,例如特殊演出)
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: 简单而言,S为带头像的对话文本;T为不带头像的文本;C为注释,可填写触发条件,对话分类等。
 
* (T/C)第二参数即为对话内容或注释内容
 
* (T/C)第二参数即为对话内容或注释内容
 
* (S)第二参数为同一人连续的句子数,非数字则只有1句
 
* (S)第二参数为同一人连续的句子数,非数字则只有1句
 
: 如果此参数的数字n>=2,则后续n-1行不使用第三、四参数
 
: 如果此参数的数字n>=2,则后续n-1行不使用第三、四参数
* (S)第三参数指定头像(省略扩展名)
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* (S)第三参数指定头像文件(省略扩展名)
 
* (S)第四参数指定对话内容
 
* (S)第四参数指定对话内容
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附:各角色文件名与中文名称对照表
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{| class="wikitable" style="text-align:center"
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!中文名
 +
!文件名
 +
!中文名
 +
!文件名
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|-
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|佩奇
 +
|Paige
 +
|玄凤
 +
|Cockatiel
 +
|-
 +
|伊恩
 +
|Ian
 +
|猫头鹰
 +
|Owl
 +
|-
 +
|埃德加
 +
|Edega
 +
|理查德·休
 +
政客
 +
|Politician
 +
|-
 +
|清洁工
 +
|Janitor
 +
|史蒂文森先生
 +
|MrStevenson
 +
|-
 +
|农场小子
 +
|Farmer
 +
|史蒂文森太太
 +
|MrsStevenson
 +
|-
 +
|武士
 +
|Samurai
 +
|矿工大叔
 +
|Miner
 +
|-
 +
|狂武士
 +
|SamuraiBoss
 +
|露西娅
 +
|Lucia
 +
|-
 +
|少年
 +
洛根
 +
|Boy
 +
|Quaver, Treble
 +
Beat, Clef
 +
|Quaver, Treble
 +
Beat, Clef
 +
|-
 +
|少女
 +
海莉
 +
|Girl
 +
|布若
 +
|Buro
 +
|-
 +
|科尔
 +
|HoodieBoy
 +
|凛
 +
|Rin
 +
|-
 +
|妮可
 +
|SmokinBarista
 +
|玛莉嘉
 +
|Marija
 +
|}

2021年10月27日 (三) 00:28的最新版本

这个模块引用自PRTS,并进行了修改。感谢所有编辑们做出的贡献。

本模块用于编写关卡剧情。

参数有两个:mode 和 data

mode 参数控制表头文字,当值为 1 时表头为清洁工文本,不填或填其他值时表头为关卡剧情记录
data 参数填写剧情内容,每行均按照固定格式编写:
C;;进入关卡
T;;数天前......
T;;中海医院 员工休息室
S;;X;;char Paige;;伊恩,去看下病人好不好。
S;;X;;char Ian;;烦内。
S;;2;;char Paige;;我才说你两句你就嫌我烦。
S;;我只想让你好好用过读书。

其中;;(连续两个半角分号)为分隔符,分隔的参数根据第一个参数而变化。

  • 第一参数“标识符”指定本行的属性,分为底部对话(T)/浮层对话(S)/注释型句子(C,例如特殊演出)
简单而言,S为带头像的对话文本;T为不带头像的文本;C为注释,可填写触发条件,对话分类等。
  • (T/C)第二参数即为对话内容或注释内容
  • (S)第二参数为同一人连续的句子数,非数字则只有1句
如果此参数的数字n>=2,则后续n-1行不使用第三、四参数
  • (S)第三参数指定头像文件(省略扩展名)
  • (S)第四参数指定对话内容

附:各角色文件名与中文名称对照表

中文名 文件名 中文名 文件名
佩奇 Paige 玄凤 Cockatiel
伊恩 Ian 猫头鹰 Owl
埃德加 Edega 理查德·休

政客

Politician
清洁工 Janitor 史蒂文森先生 MrStevenson
农场小子 Farmer 史蒂文森太太 MrsStevenson
武士 Samurai 矿工大叔 Miner
狂武士 SamuraiBoss 露西娅 Lucia
少年

洛根

Boy Quaver, Treble

Beat, Clef

Quaver, Treble

Beat, Clef

少女

海莉

Girl 布若 Buro
科尔 HoodieBoy Rin
妮可 SmokinBarista 玛莉嘉 Marija